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动视暴雪收购未完,索尼、微软怪话连篇

发布时间:2022-10-04 18:23   内容来源:IT之家   责任编辑:余梓阳      阅读量:4710   

魔兽世界什么时候加入XGP。

在微软决定以687亿美元现金收购动视暴雪后——这发生在今年1月——微软被全球反垄断监管机构盯上了你也知道,大公司之间的这种并购总是这样不仅仅是双方公司的协议就能完成交易,对市场环境的影响也是不可估量的根据国际实践中反垄断的域外管辖原则和世界上一些国家或地区颁布的反垄断法,只要收购案达到一定规模,并真正影响到各个国家和地区的相关产业,就会被纳入各个国家和地区的监管范围,甚至可以驳回相关收购案

微软和动视暴雪都是行业巨头一家市值1.76万亿美元,全球排名第二,横跨多个行业的公司,即将收购一家久负盛名,拥有多个顶级IP的游戏公司他们在全世界各个国家和地区都有广泛的业务,并以任何方式受到监管

从竞争对手的角度来看,这样的交易也令人恐惧如你所见,这里的竞争对手说的是索尼,微软在主机游戏行业的头号敌人从最初的Xbox发布到微软入局,这种奇妙的关系已经持续了21年,几代主机双方都有输有赢,在世界各地作战一开始在PS2和Xbox那一代,索尼是靠历史积累占领市场的,但后来Xbox 360也挺厉害,你争我夺到现在长期关注主机游戏市场的朋友,或多或少都能说出一些关键事件——三红,微软早期的二手政策,半代升级措施,XGP订阅系统的推出,索尼在PS5一代的招数...总的来说,这20年两人都没有完全打败对方

索尼自己现在的情况也不太好,微软收购了动视暴雪,这可能是索尼在游戏行业面临的最大危机之一如果你随心所欲地想象索尼的糟糕未来——《使命召唤》以后不能在PS平台上玩了,《暗黑破坏神4》可以在XGP免费下载,微软可以在全球任何地方重拾劣势...或者,即使不是那么果断,你也可以在你心爱的PS5或者PS6上玩最新的《使命召唤》,但是要70美元以上,而且要加入会员在Xbox上,别人只需要订阅XGP,你就可以提前半年玩了——如果我是索尼互动娱乐公司总裁吉姆·莱恩,我就要担心了,说不定我会拍脑门去做《血咒2》

为了应对这种情况,除了做《血咒二》来宣传自己,索尼要做的另一件事就是阻止微软收购动视暴雪,并且已经开始出现在各个国家和地区监管机构的问询中为了达到目的,这两个信托巨头开始发表奇谈怪论,互相吹捧,大赞你们是世界第一的游戏厂商与此同时,主机世界的世界屋脊任天堂买了一些土地来建造自己的另一座办公楼

年初以来,简单来说就是这样。

我们希望微软遵守合同协议

我们期望微软遵守合同协议,确保动视暴雪的游戏继续多平台在微软宣布收购动视暴雪两天后,索尼的发言人对媒体表示

又过了一个小时,彭博报道称,动视暴雪接下来的三部《使命召唤》仍将在PS平台发布。

使命召唤:现代战争2—续战仍将登陆PS平台。

这让人想起微软收购Bethesda母公司的时候虽然B社后来的一些游戏还是登陆了多个平台,但是大家还记得我们说的《死亡之圈》吗贝塞斯达在PS上的最后一场比赛真正的星空已经成为Xbox的专属

所以,就当大家说的都是真的吧微软会遵守现有的合约协议,索尼也会拿到接下来的三部《使命召唤》但是之后呢

我们为什么不也买一个呢。

在微软宣布收购动视暴雪之后,1月底,索尼迅速宣布将收购《命运》的开发商Bungie——一家相当大的工作室,但没有动视暴雪那么大收购价格为36亿美元,相当于微软收购的5%这笔交易于今年7月15日完成,Bungie成为索尼互动娱乐公司的子公司,但也拥有高度自主权

索尼已经收购了命运的开发者Bungie。

然后,在4月份,索尼向Epic Games投资了10亿美元,以进一步开发Metauniverse。

‘使命召唤’真的很重要

自今年年中以来,微软一直在与世界各地的监管机构进行辩论,试图说服他们这种收购不会导致垄断无论是微软还是动视暴雪,都没什么特别的

不能玩《使命召唤》当然不是什么大问题,微软表示市面上有这么多类似的FPS游戏

目前,我们获得的大部分信息来自巴西和新西兰的监管机构这两个国家在这类问题上相对透明,大部分不涉及商业机密的信息都会在网上公布比如6月在新西兰,微软声称动视游戏没什么特别的,而8月在巴西,索尼认为使命召唤系列是不可替代的3A级别游戏,一鸣惊人,玩家群体根深蒂固

索尼对《使命召唤》的评价很高——这是唯一一个进入全球娱乐品牌前10的游戏IP,就像《星球大战》,《权力的游戏》,《哈利波特》一样。

每一款‘使命召唤’都需要三到五年的开发时间,耗资数亿美元,并且每年都会发布一款全新的‘使命召唤’。

光是做‘使命召唤’的人数就比大部分3A游戏公司的所有开发者还多。

《使命召唤:现代战争II—续战》发售前的公测非常成功。

微软表示,《使命召唤》只是一个游戏IPIP有很多种索尼不同意微软的说法,拼命强调《使命召唤》的不可替代性:使命召唤是过去10年几乎每年最畅销的游戏如果只看FPS类型,无疑是最畅销的游戏就连众所周知的《使命召唤:先锋》也是2021年最畅销的游戏之一

索尼也认为《战地》这样的游戏不能和《使命召唤》相提并论使命召唤在脸书和Instagram上的关注人数分别为2400万和1200万,而战地的关注人数为700万和200万玩使命召唤的玩家不太可能换别的游戏不仅他们感觉不一样,你还需要和朋友一起玩

对此,Xbox的老板菲尔·斯潘塞在接受采访时表示,微软提供了一份书面协议,以确保《使命召唤》在未来几年内仍将保留在PS平台上。

我不想公开讨论这件事

关于这份协议,吉姆·莱恩在9月份表示,微软只是在动视和索尼目前的协议结束后,才提出将《使命召唤》在PS上保留3年这个系列在PS平台上有近20年的历史,微软提供的方案在很多层面上并不充分,也没有考虑到对我们平台玩家的影响我们希望确保PS游戏玩家继续拥有最好的‘使命召唤’体验,而微软的提议破坏了这一原则

吉姆·莱恩也表示,我本不打算公开谈论这场私人商业讨论,但菲尔·斯潘塞在社交媒体上说了,我觉得有必要澄清事实。

菲尔发微博的时候大概也没想太多。

不管你相信哪个版本,反正都是未来几年进一步说,PS上有没有《使命召唤》,微软也不能保证听起来还是有点担心,但是你能拿微软怎么办呢好像不能保证《使命召唤》必须一直在外,还必须登录PS

让我教你如何做订阅服务

坦白说,至少在我们国家,吉姆·莱恩并不是一个受欢迎的人一些玩家将PS5暂时的失败或停滞归咎于来自西方的CEO

不管索尼互动娱乐最近的一些决策是否与他有关,公司的很多项目确实被搞砸了或者说还不错,但是给人的印象不好比如PlayStation Plus订阅服务,Touch Music也在上线第一天就提出了批评

先不说订阅内容是否比微软少仅仅因为升级的会员不能逐月结算,要根据会员剩余时长升级一次,就已经值得玩家诟病了

8月,微软向巴西监管机构提交了一份文件,主要内容是反驳索尼提出的各种反对收购的提议要知道,在漫长的竞争中,索尼一直将XGP视为非常大的威胁虽然XGP到底能不能赚钱到现在也没人知道,但是可以看出索尼对此有点害怕无论我们最终进化到订阅时代还是XGP可能垄断《使命召唤》,对索尼的战略都不是好事

吉姆最近过得很艰难。

在这份文件中,微软提到索尼已经支付了一些钱来阻止一些游戏登陆XGP当然不一定是指索尼为XGP做了什么,也有可能是它为了垄断PlayStation Plus而付费了一些游戏

同时,文件中有一个来自微软的小建议:索尼可以让第一方游戏在推出第一天就登陆PlayStation Plus,从而进一步利用其高质量的游戏这样的策略也许能够迅速加速服务用户的增长,以应对XGP的竞争压力可是,索尼没有这样做

你是第一家游戏公司

微软首席执行官塞特亚·纳德拉——这次不是菲尔·斯潘塞,而是他的老板——最近在一次采访中谈到了收购动视暴雪他说,任何这种规模的收购都将经过审查,我们将被允许通过

我们的目标是为所有平台上的更多游戏玩家带来更多游戏,并为全球的发行商和开发商提供更多选择塞特亚·纳德拉说,我们为内容,云游戏和社区所做的一切,都是为了促进这种选择和机会

低调的微软CEO

关于索尼认为收购微软会导致垄断,微软CEO表示:微软是游戏行业的第4或第5名,第一名的游戏公司是索尼。

索尼尚未宣布微软是第一家游戏公司。

还没完呢。

到现在为止,微软收购动视暴雪可能只完成了半局,但是观众也有点累了经过长时间的互相攻击和奇怪的言论,希望索尼,微软和全球的监管部门能在下半年给我们带来实质性的东西目前只有沙特一个国家批准了这笔交易,其他地方的调查还在进行中9月初,英国竞争和市场管理局结束了对收购案的第一阶段调查,但没有直接通过相反,它开始了第二阶段继续调查欧盟委员会也宣布将在11月8日前结束第一阶段调查,然后决定是否转向第二阶段或最终批准交易

除了看奇闻异事,关心什么时候能在XGP玩到暗黑4,我们也乐于继续关注收购本身——或许精彩的故事还远没有结束。

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